L'âge joue un rôle majeur dans le processus de création d'un personnage. Le système de Prophecy utilise l'âge du personnage pour accentuer les qualités et défauts naturels de chaque personnage. Ainsi, un enfant sera plus souple qu'un adulte mais moins compétent car il aura moins de temps pour développer ses compétences. En termes de jeu, l'âge détermine un certain nombre de bonus et de malus qui viendront modifier les chiffres définissant les caractéristiques, les attributs ou les compétences du personnage. Ajouter un couplet pour les attributs majeurs et les avantages et inconvénients.